Vad är Impostor-spelet och vem passar det för?
Impostor-spelet är ett socialt bluffspel i samma familj som Undercover och Werewolf, men enklare: inga roller att lära sig, inga kort att skriva ut. Hela spelet handlar om att läsa av människor. Den som är impostor vinner genom att smälta in, de andra vinner genom att hitta hen utan att avslöja ordet för mycket.
Det passar alla från mellanstadiet och uppåt. Barn är ofta bättre impostorer än vuxna, eftersom de inte övertänker sina ledtrådar.

Hur går en runda till?
Skriv in spelarnas namn och välj kategori, eller slumpa. Telefonen går runt: varje spelare trycker för att se sin roll, läser i hemlighet och skickar vidare. Alla utom impostorn ser ordet, impostorn ser bara kategorin. Sedan säger var och en ett ledord i tur och ordning, gärna två varv.
När alla sagt sitt diskuterar ni öppet vem som lät osäker, och röstar. Röstas impostorn ut får hen en chans att gissa ordet, lyckas det vinner impostorn ändå. Röstar ni fel vinner impostorn direkt.
Vilka ord kan dyka upp?
Orden är vardagliga så att alla kan beskriva dem, men breda nog för att impostorn ska kunna bluffa. Några exempel ur kategorierna:
- Mat: Pannkakor, och impostorn vet bara att det är något man äter
- Platser: Tunnelbana, där ledtråden blå linje avslöjar för mycket för den som bor i Stockholm
- Vardagsliv: Bilkö, som är svårt att beskriva utan att säga E4 en fredag
- Berättelser och figurer: Askungen, där skon är en för tydlig ledtråd
- Sport och spel: Schack, med ledord som tålamod eller svart och vitt
Hur blir man en bra impostor?
Lyssna på de första ledorden och hitta minsta gemensamma nämnare innan det är din tur. Säg något som passar hela kategorin snarare än ett specifikt ord, till exempel kallt för ett djur. Håll samma tonläge som i vanliga samtal och undvik att fråga om reglerna mitt i rundan. Och om du blir utröstad: gissa ordet, det är ofta lättare än det känns efter två varv av ledtrådar.
Varför spelas Impostor-spelet så mycket i Sverige?
Spelet exploderade på TikTok och i svenska gymnasieskolor under de senaste åren eftersom det bara behöver en mobil och fungerar i precis de situationer där svenskar annars sitter tysta: i bussen på klassresan, på rasten, på förfesten innan alla känner varandra. Studenter spelar det på nationerna och under nollningen, lärare använder det som uppvärmning i svenska och engelska, och på kickoffer har det ersatt de krystade lära-känna-övningarna. Att kunna slå på två impostorer gör att det fungerar även med tio eller tolv kollegor runt bordet.
Vanliga frågor om Impostor-spelet
Hur många spelare behövs i Impostor-spelet?
Minst tre, högst tolv. Med tre till fem spelare finns det en impostor. Från sex spelare kan ni välja två impostorer, vilket gör att de kan hjälpa varandra med ledtrådar och att gruppen måste hitta båda för att vinna.
Vad händer om impostorn blir utröstad?
Hen får en sista chans att gissa det hemliga ordet. Gissar hen rätt vinner impostorn trots allt, så gruppen måste ha varit vag nog i sina ledtrådar. Gissar hen fel vinner resten av spelarna. Det är den regeln som gör att ingen vågar vara för tydlig.
Får man säga vad som helst som ledord?
Ett ord eller en kort fras per varv, och inte ordet självt eller en direkt översättning av det. Rim, bokstavering och att peka på saker i rummet räknas som fusk. Allt annat är tillåtet, inklusive att vara avsiktligt luddig för att testa vem som hänger med.
Är Impostor-spelet samma som Undercover?
Nästan. I Undercover får impostorn ett liknande men annat ord, till exempel Katt när de andra har Tiger. I vår version får impostorn bara kategorin, vilket gör bluffandet svårare men reglerna enklare att förklara för nya spelare.
Kan man spela Impostor-spelet på distans?
Ja, med en liten omväg. En person kör spelet och skickar rollerna privat till varje spelare i chatten, sedan sköts ledorden och röstningen i ett videosamtal eller på Discord. Spelet är dock byggt för en telefon som skickas runt vid samma bord.
Finns orden på svenska?
Ja, alla 160 ord är svenska och valda så att de funkar här: Mataffär, Varmkorv, Tunnelbana, Rörmokare. Kategorinamnen visas på svenska för impostorn, så att hen vet ungefär vilket område ledtrådarna rör sig inom.
Hur lång är en omgång?
Runt fem minuter med sex spelare: en minut att skicka runt telefonen, två till tre för ledorden i två varv och en minut för diskussion och röstning. De flesta grupper kör fem till tio omgångar i rad och byter kategori mellan varje.
Upptäck våra andra test
- Skulle du hellre84 omöjliga val, från klassiskt till äckligt och pinsamt. Tryck på ditt svar och se hur många procent som håller med dig.
- Sanning eller konsekvens120 sanningar och konsekvenser i tre nivåer, från snällt till hett. Välj nivå och skicka telefonen runt.
- Jag har aldrig90 påståenden, tre nivåer, noll nåd. Tryck på Jag har eller Aldrig och se din räknare växa.
- Snurra flaskanIngen flaska? Inga problem. Lägg till dina vänner, snurra och låt flaskan välja vem som svarar på en sanning eller gör en konsekvens.